课程介绍 牛鞭效应与啤酒游戏都是在说,供应链下游需求的变化对供应链所造成的波动;现在有多少企业有存货过多的问题?存货积压多少资金?多少企业因现金流面临黑字倒闭的风险? 丰田视存货为万恶之源,誓言消除不必要的浪费-生产过多的浪费与存货过多的浪费,于是诞生了TPS生产系统与供应链管理体系,但TPS生产系统的门槛相当高,供应链的供应商均有能力运行TPS吗? 另外,面对淡旺季,我们的生产及存货政策是什么? 如何降低存货,降低存货风险,而不失去赚钱的机会?是基于TOC的补给系统(TOCR)、供应链 (MTA)与配销解决方案的目标。 彼德.圣吉在《第五项修练》给出啤酒游戏,指出供应链的”牛鞭效应”,而本课程运用TOC的供应链解决方案玩啤酒游戏,透过游戏让与课者,了解TOC的供应链解决方案如何因应”牛鞭效应”如何做到降低存货风险,而不失去赚钱的机会。
课程目标 . 理解、掌握如何化解存货风险的方法,掌供应链管理的方法 . 理解、掌握降低存货风险,而不失去赚钱的机会的核心 . 理解、掌握淡旺季的生产及存货政策,以最大化系统的产出 . 理解、掌握如何运用缓冲管理,调节供应链的存货
课程大纲: 第一单元、什么是供应链管理的目标? 一.分割 利于管理? 二.局部优化对整体的伤害 三.回归 流程 四.化繁为简_以杠杆点拉出价值 五.限制理论(TOC) 六.关注增加有效产出(T)、降低作业费用(OE)与存货(I) 七.TOC不同领域的应用 八.限制理论的四个假设 第二单元、DBR生产系统的模型 一.DBR解决方案的目标 二.DBR解决方案的成就 三.DBR/SDBR管理模型简介 四.缓冲管理与缓冲状态 五.两个使系统有效维持的衡量指标 . 产出-元天-延迟(TDD) . 库存-元天-等待(IDD) 六.消除政策限制,创建竞争策略 七.从局部最佳化转变为全局最佳化的步骤 第三单元、原物料库存解决方案(TOCR) 一.订单执行资源规划模型 二.库存的冲突与化解 三.补给的循环与运作 四.增加订购频率可降低库存水平 五.补给 管理模型 . 补给的配置 . 缓冲存量的构成 . 决定缓冲存量大小 . 目标不是降低库存,是适时拥有足够的产品/原物料满足顾客需求 . 原材料采购的困境因应 . 补给 缓冲管理 . 缓冲状态管理 时间缓冲与存货缓冲 . 重新调整补给缓冲大小 第四单元、库存制造(MTS)的解决方案(MTR) 一.为何需要MTS? 二.化解MTS的困境 三.成品库存的补给方式 四.供应链的问题与VMI 五.为什么预测及预测失误的原因 六.补给制造的模型 七.工厂及供应链的关系 八.补给制造管理模型 . 补给制造的配置 . 成品库存缓冲存量的构成 . 成品库存缓冲公式 . 决定库存订单投放优先序及投放数量 . 决定工厂的负荷配置 . 补给制造 缓冲管理 . 库存 缓冲状态 . 透过缓冲状态 管理MTO / MTR . 补给订单状态 . 重新调整补给缓冲大小 . 监控缓冲并据以调节缓冲存量 九.两个使系统有效维持的衡量指标 . 产出-元天-延迟(TDD) . 库存-元天-等待(IDD) 十.面对淡旺季TOC供应链解决方案的应用 十一.从MTR到MTA . 什么是MTA . TOC的市场策略:黑手党方案 第五单元、分销 一.分销系统 二.一层一层 设定补给缓冲 直到达销售点 三.补给是TOC在供应链的解决方案 第六单元、啤酒游戏 一.啤酒游戏背景 二.啤酒游戏 . 传统啤酒游戏 . 以TOCR解决方案的啤酒游戏 三.啤酒游戏交流与总结
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