在FGO(《命运-冠位指定》)这款游戏中,领导力技能是从者技能里非常重要的一部分。它对于战斗中的攻击力加成有着不同的表现形式。
一、领导力技能的基础攻击力加成
1. 不同从者的基础加成
- 在游戏里,不同从者的领导力技能在满级时的攻击力加成范围有所不同。例如,初期根据型月设定设计的从者技能中,领导力满级的效果为全体攻击力提升12% - 21%三回合。像罗摩的领导力技能可以让全体从者攻击力上升18%持续三回合。而Saber阿尔托莉雅的领导力(B)(CD7→5),其效果是己方全体攻击力提升3回合(9%、13.5%、18%),Saber阿尔托莉雅(Alter)的领导力(E)(CD7→5)也有相应的加成。
2. 随着游戏发展的变化
- 随着游戏数据逐年提升,领导力技能的加成也在不断发展。早期的加成数值在如今的游戏环境下可能只是一个基础的框架,现在的此类技能已经有了更多样化的发展。
二、特殊情况下的攻击力加成
1. 基于血量的加成
- 有些从者的领导力技能会根据自身血量情况产生不同的攻击力加成。比如有从者的技能是全体加攻3t20,在hp低于99%时,额外3t10加攻;hp低于75%时,额外3t10加攻;hp低于50%时,额外3t10加攻;hp低于25%时,就能3t60加攻。这种根据血量变化的攻击力加成机制,使得从者在不同的战斗状态下有着不同的输出能力。在血量较低时,能够获得更高的攻击力加成,这在一些高难度的战斗中,当从者血量被削减后,可以爆发出更强的输出,有可能实现逆转战局的效果。
2. 复合型技能中的攻击力加成
- 还有一些从者的技能是复合型的,其中包含领导力技能带来的攻击力加成部分。例如一技能友方全体3t10缓冲,自己3t每回合产10星,自充50,3t20宝具威力提升,这里面虽然重点强调了缓冲、产星和宝具威力提升等效果,但也包含了全体从者的攻击力加成部分。这种复合型技能使得从者在多个方面提升战斗能力,攻击力加成只是其中的一个组成部分,与其他效果相互配合,共同提高从者在战斗中的表现。
三、与其他技能配合下的攻击力提升
1. 与魔放技能的配合
- 部分从者的领导力技能会和魔放技能配合。像斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)的领导力技能加15双色魔放,可以配合部分红绿卡效果的从者提高输出火力。魔放技能提升从者的魔力放出量,而领导力技能提升攻击力,两者结合能够让从者的输出能力得到显著提升。当从者使用红绿卡进行攻击时,在魔放和领导力技能的双重加持下,能够打出更高的伤害。
2. 与暴击相关技能的配合
- 有些从者的领导力技能也会和暴击相关技能产生协同效果。例如1技能提高自身星星集中度500%持续一回合,并且提高暴击威力100%持续一回合的从者,当与领导力技能配合时,如果领导力技能提升了全体从者的攻击力,那么在暴击时就能够造成更高的伤害。因为暴击威力的提高加上攻击力的提升,使得从者的单次攻击输出大大增强。
综上所述,FGO中的领导力技能对攻击的加成是多方面的,不仅有基础的攻击力加成数值,还有根据不同情况如血量、与其他技能配合等产生的特殊加成效果,这些加成效果共同影响着从者在战斗中的输出能力。
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