创新思维与设计技巧培训
课程背景
创新可以发生在服务升级、产品设计、绩效改善中,也可以发生在组织战略、产业布局、流程再造中;可以是突破性、革命性的变革,也可以是持续的、改良性的进步。
问题是:怎么才能做到?怎么让员工有步骤有技巧地激发想法,并把想法落地,最终形成有价值的成果?你需要的不是抽象理论,或者花哨的把戏,而是切实可行的最佳实践方法。
本课程提供行之有效的工具方法,增强员工洞察问题本质和深挖客户需求的能力,激发团队创造力,并实践敏捷迭代的工作方式,提升创新的效率和效果,最终为企业带来切实成果。
课程收益
通过一系列短小精悍的模块的灵活组合,配合实际动手的学习活动,学员将提升如下能力:
感同身受并洞察用户需求的能力
抽象及重新定义问题的能力
团队交互共创的能力
跳出原有行业和经验限制,激发创意想法的能力
敏捷迭代的能力
适合人群
作为领导力发展、创新团队建立的培训:适合企业管理者、直接带团队的部门管理者
作为产品、流程、商业模式等领域的创新培训:适合市场人员、销售人员和从事产品设计和流程设计的人员,包括工业产品、网站、消费品、销售环节和服务环节的流程设计
作为研发团队能力提升、或设计能力突破的培训,包括团队协作、敏捷(Agile)、客户洞察力的培养:适合研究人员、开发人员、设计师、项目经理
课程大纲
第一部分 引言与导入
走出创新的常见误区
企业中的实现创新的原理与规则
创新人才的6个特质
第二部分 设身处地理解用户并且深刻领悟用户的需要
常用工具方法举例:
图解利益相关方:运用直观的、团队合作的工具分析受到影响的相关利益方,决定调研对象和调研目的
面谈采访:通过广泛、直接、针对性采访获得第一手数据,为分析问题提供客观数据
现场调研:在使用现场,观察和采访使用者的使用过程,发现问题的直接调研手段
体验图:描绘使用者所经历的一系列事情的历程,整合团队面对大量用户采访获得的数据,以便发现需要改进或者创新的领域
花/苞/刺:借助一个简单的罗列问题的方法,整合团队成员在调研中收集的事实性数据
相关归集:通过发现要素之间的相似性而理解用户和创新团队想法的图形技术
遣词造句:借助一个简单、有效的办法架构问题,决定要解决的问题
第三部分 激发想象力,构思创意和可能性
部分常用工具方法举例:
创意矩阵:在确定要解决的问题之后,通过一个系统性“混搭”的方法,动员跨界团队产生大量创意
循环互检:通过彼此促进各自的想法来推动团体创意的方式
换境创意:提出本行业限制,借鉴其他行业的成功做法
重要性/困难度矩阵:通过一个团队评估的过程,对创意进行修饰,决定值得继续付诸努力的创意
概念海报:再次整合创意,最终形成概念,增加概念的可视性,以便获得反馈修改意见并获得决策层的支持
第四部分 快速迭代、快速试验与改善,用最低成本提高创新的成功率
部分常用工具方法举例:
故事板:采用一系列图示显示用户如何使用拟议中的创新流程或产品,反映场景中的人、物件和事件的关系,通过故事板获得相关方面的反馈以便逐步完善创意。
直观投票:快速评估创意,反映对创意的修改意见。或者通过直观投票征集相关方对不同创意的看法,从此集中创新资源,以便形成投资决心。
初始建模:通过快速、多次初步建模、初步制造,反映创意以便获得来自用户的进一步反馈,并及早发现在制造和实施过程中可能出现的困难。
“唱想”测试:通过使用者测试,或者使用者的反馈,为改进模型提供输入。重复以上过程,反复建模型和测试,在最终定型之前发现和消除问题。
第五部分 把人本创新工具运用到实际工作
总结回顾
针对自己的任务进行工具的组合应用
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