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    企业薪酬设计的九大死局与解决策略(上)
    讲师:陈禄      浏览次数:2325
    企业薪酬设计的九大死局。 死局一,慢慢提成增高法。就是提成比例逐渐增高的方法,好多公司提成发放是这样的,10万销售额提成10%,15万销售额提成15%,20万销售额提成20%,以此类推。 第一,分级不宜超过三级,比如十万定一个标准,15万定一个标准,20万定一个标准,下面就没有了,但允许适当的奖励。 第二,提成的比例不宜超过一倍,比如20万以上,提成是20%就可以了,100万也占

    企业薪酬设计的九大死局。

    死局一,慢慢提成增高法。就是提成比例逐渐增高的方法,好多公司提成发放是这样的,10万销售额提成10%,15万销售额提成15%,20万销售额提成20%,以此类推。

    第一,分级不宜超过三级,比如十万定一个标准,15万定一个标准,20万定一个标准,下面就没有了,但允许适当的奖励。

    第二,提成的比例不宜超过一倍,比如20万以上,提成是20%就可以了,100万也占20%提。

    死局二,经理薪酬一样法。即一个层级的员工薪酬是一样的,因为针对不同的公司,不同的时期、不同的发展规律,企业部门的重要性是不一样的,如果一家企业刚刚创立,销售重要。发展的过程中,财务可能重要。到最后可能技术研发重要。但上述情况导致各部门薪酬差不多,这会导致在重要岗位上的员工的不平衡,最后会导致出大问题。

    死局三,经理只给团队营销奖。很多公司只给经理团队营销奖,不给个人提成,有的企业这样规定,总经理5%的分红,经理1%的部门提成,业务员10%提成,这样就出现了好多业务员的收入,都比经理还要高,因为经理的人数多,部门也有限制,而团队中不是所有人都做的很好,所以导致好多经理收入都低于业务员,最后导致经理都不想当经理了,想当业务员了。

     
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